The Evil Within 2: A Cinematic Survival Horror Game
The Evil Within 2は、Tango Gameworksによって開発され、Bethesda Softworksによって発売されたサバイバルホラーゲームです。ゲームは、三人称の「肩越し」視点でプレイされ、シリーズの両方のゲームに影響を与えたShinji Mikamiによるオートゲームデザインが特徴です。ゲームは非常に非線形であり、プレイヤーはヒント、コレクタブル、ストーリー関連のイベントを探し求めるために広大なマップを探索することができます。
ゲームプレイのメカニクスには、クラフティング、サイドクエストの完了、主人公の能力の開発が含まれています。ゲームには5つのスキルツリーがあり、それぞれ異なるプレースタイルと身体的特徴に対応しています。
ゲームのプロットは、最初のゲームの舞台となった呪われた精神病院の物語に続いています。物語は、主人公の娘の死亡と妻の精神疾患を中心に展開しています。ゲームには複数のエンディングはなく、ストーリーはエンディングの結果に影響を与えるように変更することはできません。
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